Emil "Pooh" Alijev: Hyde on Gene
Gina je treba brcati, da bi osvojila črto in razpršila igro.
Movspeed in nevihta se mi zdijo preveč koristni v drugi veji, in v prvem življenjskem slogu + previsoka + flota stopal se odlično sinergirajo med seboj. Cup de Gra zelo dobro sedi na Ginu, kako deluje njegov četrti strel..
Spretnosti:
Začetna naročila:
Vzemite, če nasprotujete območju podpore in Pook adk.
Načelo igre:
Zgodnja faza: (1-20 min)
V zgodnjih fazah igre je Gene zelo močan, zlasti v povezavi z zmagovalnim dvobojem med podporami. Poskusite potisniti črto in iz nje stisniti nasprotnika. Ne hitite, da bi preživeli 4. strel, še posebej, če so vsi sovražnikovi minioni v polnem zdravju in je treba pristopiti sovražnika, da bi dokončal enega. Če se sprehodite blizu lezenja, z napolnjenim samodejnim napadom ustvarite pritisk in nasprotnik izgubi zlato. Če je možen napad na stolp, ga premagajte, saj je vaša naloga čim hitreje uničiti in izkoristiti pobudo v igri.
Srednji oder: (20–35 min) + pozna igra: (40+ min)
Na sredini in pozno bi morali iti z ekipo, poleg tega pa s tako čudovitimi sposobnostmi, kot sta W in R, lahko pomagate svoji ekipi in lovite sovražnike na velikanskih razdaljah. Vendar obstaja ena opozicija. Če ste uporabili ult za lov sovražnikov in so se obrnili in stekli k vaši ekipi, je najbolje, da jo prekličete in nadaljujete bitko pri svojih zaveznikih. Kajti pod ultrom izgubite mobilnost in naredite manj škode kot pri samodejnih napadih in spretnostih. Ulta tudi odlično očisti boj. Ko streljate in so nasprotniki prikimali s 50% KM, lahko varno zbežite, pojdite na lok in začnete plesti zlato.
Artikli:
Obstajata dve različici: polni krit in youmu.
VSE SAMO vzameš, če vaši tekmeci sploh nimajo tankov. Niti v oporo, niti v gozdu, niti na vrhu. V drugih primerih pojdite na standardno gradnjo kritja - tj. => Pištola => statična. Preostala dva predmeta sta situacijska - morda LW, QSS, Deathdance itd..
Z Yomu zbirate - Yomu => IE => Cannon => Static / LW / QSS itd. Static bo lep dodatek, toda na tej točki v igri boste morda že potrebovali druge artefakte.
Kako igrati kot Gin, Gin Guide (League of Legends)?
Gin. Stavim, da bodo ob izidu imeli dvajsetkrat nervozo.
Nisem jih še igral, ampak že zdaj lahko rečem, kaj pričakujem od njega. Namreč.
- Ogromna škoda (Kritične možnosti in hitrost napada, pridobljena iz predmetov, povečajo njegov krvni tlak)
- Najdaljši obseg spretnosti med vsemi ADC-ji (razen globalnih - ult. Eza, Jinks, Ash.)
- Nizka mobilnost - nima dobrih mehanizmov za izhod v sili (Pozdravljeni, Ezu). Če je Gin ujet, ima malo možnosti, da pobegne.
- Majhen polmer samodejnih napadov - to pomeni, da bo moral ali tvegati, da se bo približal sovražniku, da bo naredil več škode, ali pa se zanesel na njegovo sposobnost udarca s spretnimi streli.
- Velike CD veščine. No, ne more biti takšno, da se s takšno škodo spretnosti vrnejo za 2-3 sekunde (zdravo, Rengar :)
Mislim, da so mnogi že prebrali opise spretnosti. Za tiste, ki niso prijeli svojih rok - tukaj je http://ru.leagueoflegends.com/sl/page/vstrechayte-dzhina-virtuoza
Najverjetneje boste morali pri igranju za Gene braniti več kot napad. Njegove veščine (kot Kateine spretnosti) naj bi se pogosteje odzvale na sovražnikovo agresijo, ne pa na napad. S spretnim lovljenjem sovražnika v neuspešnem napadu lahko Jin naredi tone škode, ne da bi se mu sploh dovolil dotakniti. Igra v obrambi je najboljša izbira.
Montaža? Ne spravljaj me v smeh! Tukaj že imate morje prostora, da se uresničite. Opazim lahko le nekaj stvari, na katere morate biti pozorni:
- Rapid Fire Gun (BFG. Oh. RFG) - Več krvnega tlaka in, tako zaželeno za Gene, območje napada.
- Statični - potrebujem več kmetije
- Neskončnost - več HELL!
- The Bloodthirster - VEČ VEČ HELL IN VAMPIRIZMA.
- Runaan - še vedno nimam pojma, kaj bo iz tega. Toda vredno poskusiti. Ali pa tudi ne.
Idealno: Zaira, Morgana, Lux, Jeanne, Nautilus - vsi so sposobni povzročiti težave sovražniku, ki se je odločil igrati agresivno. Igranje s kmetije kot odziv na kakršen koli napad sovražnika je idealna izbira za Gene. Nadzorni učinki ne le zaustavijo nasprotnika, temveč ga tudi imobilizirajo, kar "maestru" omogoča, da v celoti razkrije svoj potencial, ne da bi pri tem zadel vsak strelski spretnost.
Ni slabo: Soraka, Thrash, Nami, Lulu, Tarik, Nuno.
Boljše ne potrebujejo (ali pa bi morali biti zelo dobri sokovi): Blitzcrank, Leon itd..
To je vse! Za zdaj. Ko ga preizkusim v boju ali ga uredim ali napišem nov odgovor.
Dober lov vsem!
Pred kratkim je Riot napovedal novega junaka po imenu Gene, ki bo zelo strelec na dolge dosege. Na testnem strežniku se je že pojavil, še posebej srečni igralci pa že prenašajo svoje rezultate igre za tega junaka.
Doslej so načrtovane Ginine veščine:
Pasivacija. Gene napolni pištolo s štirimi naboji in naredi štiri strele, pri čemer zadnji naredi kritično škodo s 100-odstotno verjetnostjo. Jin je tudi edini junak, čigar hitrost napada ni odvisna od zbranih predmetov in možnost kritike ni odvisna od njih skupaj z Ashom - oba ta kazalca v predmetih bosta preprosto povečala napadalno moč lika. Tako bo počasi premagal v primerjavi z drugimi ADC-ji, ampak boli)
Prva veščina je podobna Katarininemu delu - meče bombo na sovražnika ali miniona, ki se odbije in nanese škodo bližnjim sovražnikom. Primeren je za nasprotnikove hare, pomoč na kmetiji in tudi zelo koristen, če se nenadoma odločite za osvojitev gozda.
Druga veščina je zelo dolg doseg laser. Pasivni učinek te veščine je, da napadi zaveznikov in Jin sam označujejo sovražnike, in če jih udari s tem laserjem, jih bodo za kratek čas imobilizirali. Zato bo Jin zelo učinkovit s podporami, ki lahko same naložijo nadzorne učinke na sovražnike - na primer z istim Luksom, če se zalomi, uporabi svoj pasiven, nato pa Jin z W-coyom naleti na sovražnika. Težko si je predstavljati, kdo bo lahko odšel po tem. Poleg tega bo tabor ali koren sovražnika Genu pomagal izvesti vse 4 svoje napade, skupaj s kriti.
Tretja veščina je nevidna past. Ta past upočasni sovražnike in čez nekaj časa povzroči škodo (na splošno oslabljena goba Timo), pokaže lokacijo sovražnika in naloži naboj W, to je, ko ga laser zadene, je sovražnik imobiliziran.
Končno - Jin lahko izstreli štiri granate, ki letijo po ravni črti dovolj daleč in povzročijo škodo, odvisno od vašega pomanjkljivega zdravja.
Kar se mene tiče, so Genove veščine izjemno močne in najverjetneje bo ta junak oslabljen.
Jin ni kot ostali strelci. Medtem ko ostali nadlegujejo svoje tekmece v toči samodejnih napadov, izjemno izbirčen Gene šteje vsak strel. Med igro na progi bi moral poskrbeti za svoje naboje, da bi dokončal minione, pri tem pa ne pozabil spremljati števila nabojev, da ne bi zamudil priložnosti, da bi svojega nasprotnika izpustil zadnjega - najbolj smrtonosnega. Jin se ne more pohvaliti z velikim razponom napadov, kar omogoča nasprotnikom, da ga zlahka izčrpajo med igranjem na progo. V tem primeru bi moral Gene poiskati pomoč iz bliskavice navdiha [Q], da bi končal minione z varne razdalje s prekajevalnikom. In če se v tem času v bližini minionov pojavi sovražni prvak, potem lahko postane žrtev.
Toda Jin se bo zaradi svoje nizke hitrosti napada zadrževal pod stolpom, raje pa je streljal na zaključevanje minionov, kot pa na izčrpavanje nasprotnika. Toda to lahko izkoristi v svojo korist: ko je vse načrtoval pravilno, je med odhodom Gene lahko nastavil več pasti Zaprtega zaslona [E] in nato poklical gozdarja, da skupaj reši nesrečne nasprotnike. Najprej naj bi Gene in njegovi zavezniki sovražnike gnali v smeri vnaprej nastavljenih pasti. Ko se sprožijo, mora Gene takoj uporabiti Omen [W], nanesti škodo na svojih tarčah in jih imobilizirati v območju upočasnjevanja, dokler se odštevanje ne konča. Eksplozija, ki bo zagotovo zajemala imobilizirane sovražnike, bo zadnja točka pred zadnjim - četrtim - Genovim strelom. Ogromna smrt čaka sovražnike.
Tudi pasti so lahko odlična varnostna mreža v primeru, da se Gene odloči izkoristiti svoje sovražnike in nadaljuje z agresivnimi akcijami. To verjetno ne bo pogost pojav, toda če se vseeno zgodi, se Virtuoso lahko zanese na naključni kritični napad na oslabljenega sovražnika, ki ne bo le dal priložnosti za ubijanje tarče, ampak bo tudi pomagal Geneu pri zasledovanju. Prekomerna agresija običajno privabi sovražne gozdarje, če pa Gene uspe četrtič potegniti sprožilec, mu bo zagotovljena kritična stavka (in s tem zajamčeno povečanje hitrosti gibanja) pomagala hitreje pobegniti od svojega neuspelega morilca, medtem ko se slednji prebije skozi virtuozne pasti.
Recept za pravi gin: vsi vidiki priprave brinovega destilata
V svoji najpreprostejši obliki je gin aromatičen alkohol, aromatiziran z brinom. Vendar zadeva seveda ni bila omejena na brinove jagode. Kot tudi metode pridelave te pijače. V tem članku bomo govorili o pripravi gina doma, od izbora številnih rastlinskih sestavin (izraz "botanika" se uporablja za označevanje takšnih sestavin v krogu destilarn) do različnih metod aromatiziranja z alkoholno osnovo.
Niste prepričani, ali lahko obvladite pripravo pravega gina ali še nimate opreme za mesece? Poskusite kuhati tako imenovani sestavljeni gin, brez destilacije. Med našimi nabori zelišč in začimb za tinkture boste našli že pripravljeno mešanico za pripravo takšne pijače - rezultat bi vam bil všeč.
Izbira sestavin in njihova razmerja za domač gin
Natančna količina botaničnih sestavin v komercialnih džinah, kot tudi njihovo ime, najdemo v najstrožji zaupnosti. Vendar pa mi, ljubitelji lune, vemo veliko o tej pijači. Torej, po zakonu mora vsak džin vsebovati brin kot del botanike. Običajna mešanica jagod, začimb, korenin in zelišč za gin vsebuje približno 90% brinovih jagod in koriandrovih zrn - še ena pomembna sestavina, ki pomembno prispeva k prepoznavnemu okusu katerega koli gina. Toda raznolikost pijače nastane zaradi preostalih 10% (v sodobnih džinah se je ta številka izrazito povečala), ki tvorijo več kot 120 drugih delov različnih rastlin.
In dobro je, če obstajajo vzorniki. Za nas je to dobro znana sestava 10 različnih ne samo po slogu, ampak tudi v državi izvora džinov:
- Tigrasti gin
- Gordonov destilirani londonski suhi gin
- Beefeater London destilirani suhi gin
- Plymouth gin
- Bombajski destiliran londonski suhi gin
- Bombajski safir destiliran londonski suhi gin
- Živosrebrni gin
- Juniper Green London Dry Gin
- Van Gogh Gin (Nizozemska)
- Citadelle Gin (Francija)
Botanika
Proizvajalci
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Brin
Koriander
Angelica
Kasija
Cimet
Licorice
Gorki mandlji
Meleget poper
Kocka poper
Grenka oranžna lupina
Sladka pomarančna lupina
Limonina lupina
Ingver
Vijolična korenina
Kardamom
Muškatni orešček
Slani
Vijolična korenina
Kumina
Janež
Koromačeva semena
Da bi preprečili nesporazume in neprijetne incidente, predlagamo, da se seznanite z botaničnimi imeni vseh sestavin:
- brina - juníperus commúnis;
- koriander - coriandrum sativum;
- angelica - archangelica officinalis;
- cassia - cimet cassia;
- cimet - cinnamonum zeylanicum;
- licorice - glaci glicerriza;
- grenki mandlji - prunus dulcis, amara;
- Melegeti poper - afromumum melegueta;
- kocka poper - piper kocka;
- grenka pomaranča - citrus aurantium;
- sladka pomaranča - citrus sinensis;
- limona - limon citrusov;
- ingver - zinziber officinalis;
- vijolična korenina - iris florentina;
- kardamom - elletaria cardamomum;
- muškatni orešček - mirista mirisa;
- Slani vrt - satureja hortensis;
- navadni kalamus - acorus calamus;
- cvetovi kamilice - matricaria kamilica;
- vijolična korenina - viola odorata;
- kumin - cimetov cimet;
- janež - pimpinella anisum;
- koromač - foeniculum vulgare.
Poskusite lahko tudi z drugimi sestavinami, priljubljenimi za gin: kavna zrna, granatna olupka, klinčki, vanilija, žafran, rožmarin, sivka, galangal, išop, cvetni listi vrtnic in mnogi, mnogi drugi.
Opomba! Za pripravo pijač lahko uporabite le stožce brina (Juniperus communis). Od približno 40 vrst brina so nekateri stožci zelo strupeni (na primer kozaški brin, pogost v CIS), drugi pa so zelo grenki in niso primerni za uživanje. Brinove jagode so temno črne in modre barve z belkastim cvetjem, tremi semeni v notranjosti in izžarevajo prijeten brinov vonj, brez močnih odtenkov terpentina.
V CIS ni vse botanike za džin, v našem katalogu pa boste našli več redkih sestavin, vključno z brinom, ki je navaden za gin, s pomočjo katerega boste dobili resnično edinstveno pijačo. Za ostalo se zanašajte na svoje instinkte in ne odlašajte s svojo domišljijo. Nastavili bomo vektor.
Običajna teža zeliščnih sestavin za gin je približno 20-35 g / l. Za prve poskuse priporočamo uporabo brina kot ključne sestavine botanične mešanice. Potem, če jemljete brinove jagode kot "x", bodo deleži povprečnega gina zelo preprosti:
- x = brin;
- x / 2 = koriander;
- x / 10 = korenina angelike, cassia, cimet, licorice, grenki mandlji, melegeti poper, kocka paprika;
- x / 100 = lupina grenke in sladke pomaranče, limonina lupina, ingver, vijolična korenina, kardamom, muškatni orešček, pikant, kalamus, kamilica, koromač, janež, kumina semena, vijolična korenina.
Če se na primer odločite za uporabo brina 20 g / l, potem: X = 20 g, x / 2 = 10 g, x / 10 = 2 g, x / 100 = 0,2 g (200 mg). Samo zato, ker?
Običajno kvaliteten, tanek, dobro uravnotežen gin vsebuje od 6 do 10 komponent botanike. Kljub temu obstajajo primeri, ko se zeliščne sestavine štejejo v desetinah.
Nekateri sodobni džinji, zlasti tako imenovani novi vesterni, se oddaljijo od prevladujočega brina proti drugi vegetaciji, s poudarkom na motivih sadja in cvetov. Primernejši so za pripravo klasičnih koktajlov in pitje v čisti obliki. Če želite narediti tak gin, uporabite za "x" enako količino brina in koriandra (tj. X = 20 g / l, kjer sta enako brinovo jagod in koriandrovo zrno).
Tehnologija domačega kuhanja gina
Odločili smo se za sestavine in razmerja, zdaj je čas, da vam povemo, kako aromatizirati alkohol z izbrano botaniko. In to je mogoče storiti na več načinov, o čemer bomo govorili v nadaljevanju. Najprej morate dobiti pravo opremo. Za izdelavo gina boste potrebovali:
Vsaka luna s tiho napravo (kondenzator destilacijske kocke) je primerna za izdelavo gina. Ojačitveni moduli, kot sta refluksni kondenzator ali menjalnik s pipo na obremenitvi v stolpcu za pivo, bodo "olupili" okus destilata, vendar bo pijača na koncu mehkejša in čistejša, kar je značilno za londonski suhi gin. Tu se zanašajte na svoje osebne želje. Toda pri razvoju tehnologije in prilagajanju teže sestavin je nepogrešljiv kozarec za destilacijo - omogoča vam, da delate z majhnimi količinami pijače in destilirate alkohole s poljubno količino botanike brez nevarnosti izgorevanja (v vodni kopeli).
Metoda številka 1. Destilacija alkohola z botaniko (osnovni gin)
Proporcije so navedene na 10 litrov nevtralnega zrnatega alkohola z jakostjo 40-50%, kar velja za najboljšo osnovo za gin (lahko uporabite tudi grozdje ali katero koli drugo sadno žganje, pa tudi sladkorni lunes, očiščen od tujih nečistoč). Priporočamo, da najprej preizkusite v majhnih serijah, na primer pri 1 litru, za kar je idealen steklen destilator.
Za osnovni gin boste potrebovali:
- 200 do 250 g brinovih jagod;
- 100 g koriandrovih zrn;
- 20 g po izbiri: korenina angelike, cassia / cimet, licorice, paprika Meleghetta, kocka paprika, grenak mandelj;
- 2 g po izbiri: pomarančna in limonina lupina, sesekljana ingverjeva korenina, vijolična korenina, kardamom, muškatni orešček itd..
Vse sestavine postavite v destilacijsko kocko, nalijte alkohol ali vodko, razredčeno na 40-50%, in počasi pregnetete. Pri postopku destilacije je priporočljivo vzeti približno 1% "glav" (osredotočeno na organoleptike) in destilacijo končati, ko moč v potoku pade na 50%. Pomembno je, da pravočasno odrežemo repo, saj preveč eteričnih olj in drugih sestavin botanike, ki ostanejo v kocki, vodi v motnost destilata. Zdaj je treba džin razredčiti v trdnjavi za pitje (vsaj 42%, po možnosti 45-48%), počivati 2-3 tedne in lahko začnete z okušanjem.
Metoda številka 2. Predhodna maceracija
Za boljšo ekstrakcijo okusnih in aromatičnih komponent botanike lahko 5-7 dni predhodno vztrajamo (namočimo, maceriramo) na alkoholu in nato destiliramo. Juniper je priporočljivo vztrajati ločeno od preostalih sestavin. Tehnologija je precej preprosta. Alkohol je treba razdeliti na dva enaka dela: v eno dajte brin, v drugi pa botaniko. Maceracija mora potekati v temnem, hladnem prostoru od 5 do 10 dni. Nato alkohol brez filtracije nalijemo v destilacijsko kocko, dodamo vodo za zmanjšanje koncentracije alkohola na 30-35% in počasi destiliramo s previdnim drobljenjem, kot je opisano v prejšnji metodi.
Metoda številka 3. Destilacija z džinovo košarico (Plymouth gin)
Glavni ključ takšnega gina je džinova košara, modul, ki je nameščen med destilacijsko kocko in stolpcem / hladilnikom iz lune. Med destilacijo alkoholne hlape prehajajo skozi vse sestavine botanične mešanice, postavljene v takšno košarico, iz nje pa se v dovolj veliki količini izločijo vse okusne in aromatične komponente. Kot džinovo košarico se pogosto uporablja sito, ki ga obešamo pod vratom destilacijske kocke. Plymouth ginu se tradicionalno doda več citrusov, črnega kardamoma in koreninskih sestavin, kot so korenina angelike in obvezno vijolična korenina (da je ne zamenjamo z vijolično korenino).
Za prve poskuse priporočamo takšna razmerja na 1 do 40 litrov alkohola:
- 20-25 g brinovih jagod;
- 10 g koriandrovih zrn;
- 3-5 g lupine limone in pomaranče;
- 2-3 g korenine angelike in vijolične korenine;
- 1-2 g črnega kardamoma.
Zaradi obilice eteričnih olj, ki jih alkoholne hlape izvlečejo iz botanike v koš za gin, je treba takšen din zelo previdno destilirati, sicer bo ob redčenju moten. Po zbiranju 1% glavne frakcije je priporočljivo zaključiti izbor frakcije za pitje, ko stopnja alkohola v toku pade ne nižja od 70-65%. Iz istega razloga ne priporočamo, da pijačo razredčimo pod 45% - pri določeni jakosti je tveganje za opalescenco minimalno. Pred degustacijo mora domači plymouth gin počivati 2-3 tedne.
Metoda številka 4. Botanični lovor (nizozemski proizvajalec)
Genever (genever) - arhetip gina, za katerega je značilen močan profil zrn destilata (skoraj viski), s subtilnimi namigi brina in druge botanike. Da bi naredili nekaj podobnega, se brinove jagode dodajo neposredno v kašo iz mešanice ječmena, rži, pšenice in koruze na stopnji pireja. Domači stroji za luknje so preizkusili in odobrili naslednjo tehnologijo: v procesu zmleta zrnate mešanice (s prevlado ječmena) v drozgo dodajte brinove jagode, 50 g na 4 kg zrnja, po tem pa izvedite dvojno destilacijo, tradicionalno za luno. Nato je treba destilat, aromatiziran z brinovom, en teden infuzirati z drugo botanijo skupaj z brinovom (x = 15 g, koriander in koromač = x, preostali del botanike po okusu po zgornjih priporočilih) in ponovno destilirati po tehnologiji 1. metode izdelave gina.
Metoda številka 5-6. Mešanje, kombinacija
Bolj eksotičen in natančen način izdelave gina je maceriranje vsake posamezne komponente botanike z nadaljnjo destilacijo vsakega macerata in mešanje (mešanje) destilatov po okusu. Ta metoda zahteva brezhiben okus, pridobljene spretnosti pri okušanju in izjemno vzdržljivost. 1-5 lahko kombinirate tudi metode št. 1-5 - ni strogih pravil, ker ste zdaj tudi sami tehnolog in vodja destilarne ter kritik in končni uporabnik. Uživajte v postopku!
Gene - novi strelec League of Legends
Pozabi na Gins, ki si ga poznal - popolnoma drugačen Gin je to noč obiskal sotesko Summoners v League of Legends in je strelec..
Se spomnite tistih štirih umetnosti s smrtjo prvakov? Vse te prvake je ubil Jin. Toda v svojem razumevanju jih je naredil popolne, v njegovih očeh je smrt lepa. Kot prvak je Gene najpočasnejši strelec, a vsak strel je lahko zadnji. Poleg tega zbiranje predmetov z napadno hitrostjo ne bo povečalo hitrosti napada, ampak povečalo že tako močno škodo.
Podrobnosti o Genovih spretnostih lahko najdete tukaj, spodaj pa je model v igri in splash art prvaka, ki je bil žal združen še pred razglasitvijo.
Še več zanimivih člankov o Shazoo-ju
- League of Legends začenja dogodek konec sveta
- Riot Games je razkril spremenjene Fiddlesticks iz League of Legends
- Riot Games bodo zaprle forume League of Legends - njihova priljubljenost se je zmanjšala
- Riot Games je predstavil nov sistem dosežkov za League of Legends
- Esportsmen: League of Legends so nam pomagali pri romantičnih odnosih
23 komentarjev
Prikolica je bila tako patosna in lepa, junak pa je videti kot nekakšen omamljanje z nerazumljivo banduro na rami:
@Fliardo, na rami je mehanizem, ki se priključi na njegovo puško, ko je končni vklopljen.
Ne vem, pričakovanja so povsem upravičena in ne vidim razloga, da bi se razjezila. Z njegovim ENT se v resnici ne poznajo, pa tudi ne z glasnim igranjem. Toda njegova mehanika se zdi zelo specifična. Z vsemi naslednjimi prednosti in slabostmi. Rad bi ga videl v akciji, vendar seroti Rayoty ne bodo posodobili NSP-ja.
Po svojih idealih je videti kot prvi šef kirurg iz Bioshocka)
Kar se mene tiče, se Jin očitno razlikuje od ostalih likov. In to brenča. Še več takim.
nekaj za Adeshnika, če upoštevamo novo meta, on nekako ni mobilna niša, izgubil bo 100% Luciana in nekakšno nerazumljivo ult. Če bo Caitlin težko igral ult, ga bo 50-krat ubil, tako da že Zed kot Assassin, v dvobojih 1 na 1 ne vidim nobenih posebnih prednosti, težko bo zamahnil in vztrajal pri škodi v seriji.
Samo sinergija bo prihranila in nato vryatli.
Zame, raca bo odšel tudi na Solo vrh ali gozd, ko je kraljica enkrat letela na te položaje)
Videti je dobro, a dokler se ne počutim v različnih situacijah in prvakov zagotovo ne bom poznal.
@RozVamp, zato opis samo pove, da bo v začetnih fazah in ob upoštevanju trenutne meta preprosto izredno težko izvedljiv. Mehanika je zanj morda preprosta, vendar bo težko igral. Stalno sedite pod stolpom. Toda poplačal se bo pravzaprav z zelo močnimi samodejnimi napadi in super hladnimi oklepi. In ulta - to je še en predmet za razmislek. Toda igranje zagotovo ne bo tako kot Keita. Raje kot kakšen Xerat.
Očitno se je Riot tokrat odločil izdati preprostega junaka.)
@Wanderbraun, preprost v mehaniki, vendar ne toliko v izvedbi. : z No, ali je to le neutemeljena sodba, ker še vedno ni igranja: /
@Newfanya, pravim, pravim, da bo kot Quinn, kot Perzijčan, da je treba to storiti v atentatorju in ne v Adku
samo hitrost napadov se ne sklada, nekako Riven z dolgo borbo.
@RozVamp, hmm, da, razlog za napade aidsa bo še vedno zbran. Vsaj pištolo s škornji - to je to. Ena glavnih značilnosti je Penetra namesto AC skupaj z močnejšimi kriteriji. Kar se tiče srednjega pasu, je morda tudi smiselno, ampak prekleto, kako živi proti kolesarjem? S svojimi ne zelo velikimi razponi, kot že rečeno.
@Newfanya, kolikor razumem, se penetracija ne premakne, njen krvni tlak pa se samo poveča. Kljub temu je smiselno pri sestavljanju obrazca 1) Infinity 2) Cannon 3) Static.
"Namesto tega Jhin pridobi škodo v napadu s katero koli hitrostjo napada in kritično možnostjo, ki jo zasluži z razčlenjevanjem in runami, kritiki pa mu prinesejo sunke gibanja na podlagi njegove hitrosti napada".
To je neskončnost v vsakem primeru zaradi zajamčenega kritika v četrtem napadu, nato pa predmeti za hitrost napada zaradi učinkov na udarcu, krvnega tlaka in hitrosti teka med četrtim napadom.
Zaenkrat je v moji glavi popolna zgradba.
@Welldanny, prekleto, združenih veščin od Kitajcev ne moremo pozabiti. Tam je bila navsezadnje izumljena polovica iz zraka. Oprosti-Oprosti.
@Newfanya, zdi se, da ima vrhunski adut. Pomen tega značaja. Osebno mi je zelo všeč, da se je v LOL pojavil polnopravni ostrostrelec, ki lahko sede v grmovju in strelja v glavo v ekipnem boju vseh od daleč. Glavna stvar je, da bi tako edinstvena ulta plačala (v smislu škode in odtujitve) vseh minusov Gene, ki jih ima očitno veliko.
Všeč mi je bil tudi model. Nenavadno, vendar ne odbojno (za razliko od istega Illaoya)
Samo stojalo pištole na rami je popolnoma neumno) Nekakšna postelja) Lahko bi narisala kaj bolj elegantno. Na primer, kako na Sveinu sedeti na rami za raven
ZY: in nisem razumel, ali potrebuje kritika ali ne? V tem primeru je vsak četrti strel 100-odstoten. Bolj logično se zdi osredotočiti na hitrost napada
@CALLlA, kako slabo je dejstvo, da so kritične možnosti večje? Tako ali tako hitreje ne morete streljati hitreje, vendar lahko dva ali trikrat vpijete iz štirih strelov. In pri tem pospešite.
@Newfanya, @Welldanny, kaj me zanima je, kako Yomumu deluje zanj? daje hitrostne napade ali sploh ne? samo v vseh pogledih samo osrednja točka na njem)
@RozVamp, vsak hitrostni napad dvigne Jinov krvni tlak. Z drugimi besedami, ko vklopite Yoma, se mu krvni tlak poveča.
Zdi se, da @RozVamp ne daje. Na podlagi logike pasivnosti potem na kratko poveča pekel namesto asa in movspeeda. Smešno je :)
Če se krvni tlak sorazmerno poveča, kot če se hitrost napada poveča, potem bo morda imel škodo brez kritja za 700-800 enot. in celo 1000 enot. In s Kreto - 2000-3000.
@Welldanny, @Newfanya, pravim, pravim, da bo Youmum z DMG dobil neresnično spodbudo, dober izdelek, rad bi iz njega naredil džunglo, treba poskusiti.
Ampak še vedno v solo vrhu, kar se mene tiče, je popoln, proti vsem jaxisom, malfitom in drugim nepoštenjem.
@RozVamp, ne bi rekel. Za morilce in borce je zelo lahek plen. Samo želite manj eksperimentiranja s strani ljudi.
@Welldanny, in kot dvoboj, sploh ni zelo uporaben, enako za 6 lvl z + dmg in AC, je videti veliko bolj donosno.
Toda pasivizacija je zanimiva, v prihodnosti bomo videli več bonusov kot kateri koli bonusi.
League of Legends - Jhin Hero Guide
Dobra etapa voznega pasu, ki se zagotavlja s sposobnostjo junaka - granat. Vendar pa bo potrebno veliko prakse, da se naučimo uporabljati veščino
Tip | 1 lvl | 18 lvl |
---|---|---|
Zdravje | 556 | 2103 |
Obnova zdravja | 3,75 | 13.1 |
Mana | 300 | 1150 |
Regeneracija Mana | 6 | 19.6 |
Oklep | 24 | 83.5 |
Čarobna zaščita | trideset | 38.5 |
Škoda | 57 | 136.9 |
Doseg napada | 550 | 550 |
Napadna hitrost | 0,625 | 0,625 |
Hitrost gibanja | 330 | 330 |
Zmožnosti
Celotna in cenovno dostopna različica Gene leta 2018 brez dvoma vsebuje podroben opis ne samo sposobnosti, temveč tudi ustreznih taktik v igri. Tako ali drugače je naslednje podatke najbolje preučiti s popolno natančnostjo..
Prva sposobnost je pasivna - Šepetanje. Mimogrede, vnaprej bi morali razumeti, da ima sam prvak vnaprej 4 kartuše, ki jih je po uporabi treba napolniti. Hitrost ponovnega nalaganja je 2,5 sekunde. Nekateri izkušeni igralci bodo to veščino poskušali primerjati s Gravesovo pasivno sposobnostjo, vendar kljub temu obstaja razlika. Bistvena razlika je v tem, da se hitrost ponovnega nalaganja bistveno razlikuje. Champion Graves traja nekaj sekund, da ponovno naloži, ko potrebuje več kot deset sekund, da napolni trgovino. Kljub temu, da je v League of Legends, kot je v tem vodniku Gene, precej informacij, priporočljivo je, da podatke o veščinah preberete večkrat, saj vam bo stopnja znanja sčasoma omogočila prikazovanje učinkovitejše igre. Tako ali drugače je ponovno nalaganje za Gin precej problematično, zato nenehno spremljajte število krogov v trgovini. Omeniti velja, da zadnji, četrti strel obravnava kritično škodo. Še več, odhodna škoda bo neposredno odvisna tudi od količine zdravja sovražnega prvaka. Da bi ohranili največjo učinkovitost, je priporočljivo, da se v šaržah in med kmetijskimi minioni odstreli strel z nizko količino ciljnega zdravja. Vsak strel pametno preštej. Mimogrede, sovražni igralec ima možnost slediti številu krogov Gene, kljub temu pa bo uspešen trik in okretnost v vsaki situaciji omogočil, da si v zadnjem krogu naneseta enako kritično škodo. Izjemna značilnost veščine so nekatere omejitve, ki so: fiksni indikator hitrosti napada, stroga meja odhodne kritične škode na skoraj četrtino. Treba je razumeti, da je nemogoče na kakršen koli način povečati značilno hitrost napada. Posledično bo prvak v celotni tekmi napadal z isto hitrostjo, kljub temu pa se ga lahko tudi takšnega primitivizma hitro navadi. Omeniti velja, da fiksna hitrost napada, ki jo veščina omejuje, v zameno za povečanje hitrosti teka za 2 sekundi po kritičnem napadu. Med črpanjem in zvišanjem nivoja sposobnosti prvak prejme ne samo hitrost teka, ampak tudi spodoben indikator škode. Kot rezultat, Jin napada precej počasi, a zelo učinkovito in destruktivno..
Če povzamem ta del vodnika o džinu, bi rad opozoril, da je za najučinkovitejše delo sposobnosti najbolje skrbno izračunati vsak zadnji napad.
Druga sposobnost je veščina, ki je precej zapletena z načelom delovanja, katerega mehaniko je treba skrbno razstaviti. Torej, plesna granata - to je tako imenovana "skakalna granata", ki po načelu odboja škodi sovražnikom, ki se nahajajo blizu drug drugega. Število sovražnikov, ki jih je škoda prizadela, je pogosto 3 dodatne tarče. Se pravi, da bo pogojno vržena granata v enem minonu skočila na tri bližje nasprotnike. Glavna prednost te sposobnosti je, da v primeru smrtnosti prvega meta granata nanese 35% dodatno škodo naslednjem sovražniku. Dokaj pogosta taktika uporabe veščine je naslednje načelo, ki je opisano kasneje v tem priročniku za Gene:
Del škode prevzamemo na treh čarovniških minionih, po katerih vržemo granato v to skupino sovražnikov in posledično naredimo ogromno škodo naslednjem prvaku.
Tako ali drugače je za učinkovito uporabo veščine potrebno več kot en katastrofalen in težaven boj. Vendar pa je sposobnost odlična za kmetovanje sovražniških minjonov. Spretnost se lahko uporablja tudi za zaščito med ponovno nalaganjem glavnega orožja prvaka. Spet bodite previdni in mirni pri uporabi Genovih sposobnosti.
Naslednja in enako pomembna veščina v tem priročniku Gene leta 2018 je Deadly Flourish. Ta sposobnost je tako univerzalna in uporabna, da lahko večkrat poveča učinkovitost prvaka. Torej, veščina zagotavlja ogromno razdaljo poraza. Poleg tega vam omogoča, da vsilite sovražni učinek. Glavni pogoji za pravilno interakcijo veščine so predhodne škode, ki jih je povzročil prvak ali zaveznik. S kazalcem lahko ugotovite tudi, ali bo nasprotnikova privezana na tla. Posebnost te veščine je, da med izstrelkom nanese škodo vsem minionom in pošasti, ki so na liniji ognja. In šele nato se ustavi pri sovražnem prvaku. Vredno je zapomniti, da za razliko od spretnosti s podobno mehaniko ta veščina ne izgubi učinkovitosti s številom zadetkov. Vendar pa minioni prevzamejo manjši del škode, kar je seveda minus. Za pravilno uporabo veščine priporočamo predhodno usposabljanje sposobnosti. Ker ima strel tako majhen zamik kot sorazmerno nizek polmer. Ena pomembna točka, ki je navedena v Genovem priročniku, je stopnja, do katere učinkovitost spretnosti raste z napredovanjem. Torej bo heroj po dvigu ravni Deadly Flourish dobil znatno povečanje škode in trajanje vezave sovražnika na tla.
Naslednja veščina je ujeto občinstvo - precej primitivna veščina mehanike, ki je sestavljena iz namestitve zemeljskih min. Omeniti velja, da pasti spominjajo na Timove sposobnosti, a kljub temu so razlike prisotne. Prva stvar, ki si jo morate v tem delu vodnika o Ginu zapomniti, je trajanje aktiviranja mine. Torej, najprej junak nastavi zemeljsko mino, ki aktivira učinek negativnega učinka. Ta napuh ne daje samo vizumov na zemljevidu, temveč tudi poudarja sovražnega prvaka. Po dveh sekundah bo junak v polmeru poraza dobil precej dobro škodo. Omeniti velja, da ima junak v dveh sekundah aktivacije še vedno možnost zapustiti mesto namestitve rudnika. Treba je razumeti, da je količina škode, prejete iz pasti, neposredno odvisna od moči nekaterih artefaktov. Seveda - to je odlična spretnost za katero koli fazo igre. Očitna slaba stran je počasna aktivacija in dokaj dolga hitrost polnjenja sposobnosti. Nasprotniki, ki so prej locirali past, jo bodo lahko zlahka uničili, preden bo rudnik videl sovražnikovo vizijo. Ta sposobnost pa vam omogoča, da dve minuti uporabite učinkovite zmogljivosti sovražnikov in s tem skrbno nadzorujete gibanje sovražnikovih gozdarjev. Poleg tega je precej spodobna škoda še vedno videti zelo okusna. Mimogrede, poleg aktivne strani veščine obstaja tudi pasiven učinek. Načelo pasivnosti je dodatna in enako močna eksplozija, ki bo sledila potem, ko bo sovražni junak umrl iz vaše pasti. Takšna prednost bo v vroči, ekipni seriji prinesla veliko koristi.
Brez dvoma je prioriteta vrhunskih sposobnosti v tem priročniku Gene v letu 2018 nad vsemi drugimi. Zato dodatna pozornost ne bo škodovala. Curtain Call - zloglasni prvak ult, ki ga ni le težko uporabljati, ampak tudi zahteva precej znanja in razumevanja igre.
Mehanika sposobnosti vključuje rahlo zamudo po aktivaciji. Torej, junak zasede udoben položaj in se pripravi na strel. Nato se zgornja kamera nekoliko odmakne in vam omogoči povečanje prikaza zemljevida. Naslednja faza vključuje oblikovanje neke vrste stožca, ki vam omogoča, da na določenem območju ustvarite 4 močne posnetke. Mimogrede, ta veščina je vizualno delno podobna spretnosti Miss Fortune. Ne smemo pozabiti, da za uporabo naslednjega posnetka pritisnemo na akcijski gumb ult. Če uporabite kazalko in desno miško na želenem območju, se bo končna sposobnost ustavila in heroj se bo začel premikati v območje. Po izstrelitvi bo poudarjeno gibanje krogle, ki se bo pripravila na naslednji strel, ki bo zadel tarčo. Ne pozabite, da se dejanje in polet metka ustavi po zadetku sovražnega prvaka. Ko minionski strel utripa zelo učinkovito. Načelo letenja projektila je podobno zmožnosti gena Deadly Flourish, katerega značilnosti so opisane zgoraj v tem priročniku. Hitrost leta izstrelka je precej velika, vendar morate natančno izračunati pot leta, saj bo junak po udarcu v prvo školjko upočasnjen, kar vam bo omogočilo uporabo naslednjega strela in zadel tarčo z uničujočim delovanjem metka. Zadnja, četrta lupina bo povzročila dodatno škodo. Tudi glede na kazalnike lahko sovražnikovo zdravje naredi veliko večjo škodo. Tako je vrhunska sposobnost kot nalašč za zaključek sovražnih prvakov in zaslužek prepotrebnih fragov. Zato na začetku bitke ni priporočljivo uporabljati ult. Ali pa prvi strel, da bi omejili sovražnikovo gibanje in dobili pomoč. Ne pozabite, da so sovražniki ultnega poraza, pa tudi prve sekunde pasti so jasno vidni sovražnikom. Zato se prepričajte, da vas točkovne spretnosti sovražnih junakov ne ubijejo takoj po aktiviranju sposobnosti.
Gin. Zgradite ADC
Glede na ustrezne sklope številnih junakov nosijo kombinacijo skoka in pete kot nalašč za Gene. Informacije v Gin vodiču so popolnoma ustrezne, zato je treba vsa priporočila uporabiti brez napak. Prva metoda bo pomagala popolnoma zmanjšati razdaljo do sovražnega junaka ali, dejansko, pobegniti iz zasledovanja. Zdravljenje bo znatno povečalo možnost preživetja..
1 | 3 | 5 | 7 | 9 |
2 | 8 | 10 | 12 | trinajst |
4 | 14 | petnajst | 17 | osemnajst |
6 | enajst | šestnajst |
Izboljšajte sposobnosti:
Prednostna sposobnost izravnave je Dancing Granade. Potem ima Deadly Flourish sekundarno prednost in šele na koncu napolnimo ujetniško publiko. Pogosta uporaba granat zagotavlja udobnejšo fazo dolgotrajnosti. Po tem bo uporaba druge veščine, ki je odvisna od stopnje črpanja, veliko pomagala. Posledično se ne poveča samo škoda, ampak tudi trajanje zakovice. Bolje je, da označene pasti črpate na prvo raven. In uporabljajte tudi izključno za namene dodatnega varovanja. Vendar lahko skupaj z dobro podporo v prvi fazi igre zagotovite veliko ubojev. Končna sposobnost se črpa, kot je običajno, ko je na voljo.
Potrebni artefakti:
Kot začetni nakup se lahko obrnete na navadne predmete zaradi škode.
Ne pozabite, da v zgodnji igri moč junaka ni tako velika. Zato se je bolje zateči k uporabi učinkovitega Doranovega ščita.
Upoštevajte, da večina artefaktov za osrednje junake ni ravno primerna, predvsem zaradi pasivizacije. Tako bodo dobri napadalni predmeti: Stormrazor, Rapid Firecannon, The Bloodthirster, Infinite Edge in Mercurial Scimitar. Glede škornjev se lahko ustavite pri zaščitni različici ali vzamete Boots of Swiftness. Mimogrede, opremljanje zloglasnih ovir Berserkerja ni potrebno.
Za začetek ne pozabite nabrati in opremiti Stormrazorja, saj sta mehanika in igranje junaka v celoti kombinirani s tem izdelkom. Ko kupimo enega od zgornjih škornjev in kot rezultat dobimo veliko povečanje bojne učinkovitosti. Naslednji korak bo izbira različnih predmetov škode, kot so: Infinite Edge in Rapid Firecanoon. Treba je razumeti, da junak kot tak nima tankiranja kot takega. Vendar lahko nekateri varnostni predmeti pomagajo. Večina priljubljenih zgradb uporablja zaščitne predmete, kot so: Angel Guardian, Mercurial Scimitar, Maw of Malmortius. Za zaključek lahko kupite nekaj, da povečate škodo. V primeru, da bazen sovražnikov junakov vsebuje veliko maščobnih prvakov, lahko povečate škodo s pomočjo Spoštovanja lorda Dominika. Ali pa priskrbite junaku dober otzhor in dobite The Bloodthirster.
Podoben primer v vodniku o Geneu še zdaleč ni redek in ni zaman. Previdno si zapomnite zgornje artefakte in si zagotovite odlično igralno izkušnjo..
Prednosti in slabosti Gina
Prednosti:
- Velika dodatna škoda zadnjega izstrelka;
- Dobra etapa voznega pasu, ki se zagotavlja s sposobnostjo junaka - granat. Vendar bo potrebno veliko prakse, da se bomo naučili pravilno uporabiti veščino;
- Odličen razpon šampionskih veščin;
- Odličen pokazatelj povečanja učinkovitosti spretnosti;
- Dober zagon zaradi nošenja artefaktov;
- Koristna vrhunska sposobnost, da dobite dober pregled;
- Poseben analog oddelkov pred pasti;
- Sposobnost nadzora sovražnika od daleč s pomočjo vezanja.
Negativne strani:
- Relativno majhen domet napada;
- Štetje streliva in hitrost nalaganja;
- Počasna hitrost teka, ki vam ne omogoča, da se hitro izognete neuspešnemu boju;
- Potrebnih je precej izkušenj z uporabo sposobnosti junaka;
- Gradiva za vodnike genov v League of Legends opozarjajo, da je junaka precej težko obvladati.
Genovi zavezniki
V tem priročniku Gene on LOL želim navesti najpomembnejše podporne zaveznike, ki bodo zagotovili dober in kakovosten kmetijski postopek. Prepričajte se, da so opore na vaši liniji pretežno agresivne.
Thresh je brez dvoma eden najboljših zaveznikov za prvaka. Zaradi dobrega obsega napada in sposobnosti je mogoče uporabiti precej učinkovite kombinacije. Tako po kriku Tresh zagotovo nanesemo Deadly Flourish. Prav tako lahko preprosto uporabite pasti, da upočasnite in zagotovite ubijanje sovražnika. Na koncu lahko tak zaveznik s svojo svetilko celo reši Jinovo življenje. Kakor koli že, Thresh je odličen dodatek k prvaku..
Jeanne. Dokaj učinkovit junak, ki je tako uravnotežen, da ne bo čutil primanjkljaja tako v obrambnih kot napadalnih lastnostih. Še več, v pozni igri bo takšna podpora poskrbela za dobro obravnavo svoje vrhunske sposobnosti.
Leon. Najprej se zaradi sposobnosti prvaka Leona dobi odlična podpora tanka. Na primer, Leona začne napad s skokom in taboriščem, nato pa Gene nadaljuje napad s svojim Deadly Flourish in ubije sovražnika. Mimogrede, ves čas spremljajte in vzdržujte usklajevanje s svojo podporo.
Nas. Najbolj uporaben podporni hrib. Omogočili bomo dobro zdravljenje in tudi omogočili napad na sovražnika pod vplivom šampionskega mehurčka.
Sona. Ta podpora je uporabna predvsem zaradi samodejnega napada in veščine Hymn of Valor. V primeru nevarnosti bo Sona lahko omamila napadalce in zagotovila preživetje glavnega junaka.
Naslednji nosilci so precej učinkoviti, a tudi precej zapleteni. Za to mora biti zaveznik izkušen ligaški igralec. Glavni: Bard, Morgana, Zyra, Alistar, Blitzcrank.
Sovražniki
V nadaljevanju vodiča Gene bodo navedeni najnevarnejši sovražnikovi junaki.
Snapper. Sposoben in izkušen igralec Lucija lahko Geneu prinese veliko težav. Glavni razlog je, da bo takšen nasprotnik iz zgodnje igre povzročil znatno škodo Geneu. Takšen poseg ne bo omogočil dovolj kmetovanja. Poleg tega je takšnega sovražnika precej težko ubiti in tudi težje je pobegniti od njega. Na primer, uporaba granat ali popolna usmerjenost na kmetijo bo dobra taktika.
Huda podgana. Nevidnost je glavni sovražnik Kerryja. Torej, neopazno prikradeni sovražnik lahko kmalu nadleguje kmeta. Najbolje je nenehno spremljati grmovje in zaznamovati trenutek, ko je sovražnik izginil izpred oči. V nevarnem boju je najbolje držati varno razdaljo od Twitch-a in se tako zaščititi pred svojimi končnimi sposobnostmi.
Gospodična Fortune. Zelo težak in nevaren sovražnik. V tem primeru se le držite na daljavo in stojite za zavezniškimi minioni. Poškodovajte Miss Fortune od daleč ali naredite kritično škodo s kritičnim metkom.
Kai'Sa V starih časih s tem prvakom ni bilo težav. Ko pa so ga obvladali številni izkušeni igralci, se je nevarnost povečala. Na začetku igre lahko tako izkušen nasprotnik povzroči toliko škode, da bo Gene očitno nelagoden. Spet se držite zadostne razdalje do sovražnika, sicer lahko dobite veliko škode.
Jinx. Odličen prvak, ki bo lahko gene zelo hitro ubil, predvsem s pomočjo koristne opore. Ko Jinx na vas naloži plamenske čopre, boste hitro izumrli. Od vas se zahteva igra brez napak. Upoštevamo taktike, ki jih navajate v tem priročniku o Genu nad razdaljo in popolno potopitvijo na kmetijo.
Wayne. Ne glede na to, da ima ta prvak precej visoko hitrost napada, bo nabor spretnosti takšnega nasprotnika privedel do hitre smrti Gene. Končna sposobnost bo privedla do takojšnje smrti. Ko Wayne postane neviden, je najbolje, da se odmaknete od sten..
Glavna teza, ki se je morate držati, je razdalja in kmetija. Številni sovražniki Kerryjevi junaki z veliko škodo bodo težava in ovira. Pazite tudi na močno podporo pobudnika, kot so: Leona, Zyra in Blitzcrank. Poskušajte se izogniti zajemanju sovražnikovih nadzornih sposobnosti..
Koristni nasveti
V procesu preučevanja tega priročnika o Geneu bodite pozorni na dejstvo, da Gene ni znan junak na dolge razdalje. Torej, morate razumeti mehaniko in samo to bo pomagalo pri zagotavljanju koristnih iger.
Kot smo že omenili, je junak drugačen po tem, da ima le 4 runde. Poleg tega bo zadnji, četrti strel vedno kritičen. Vendar vedno znova uporaba takšnih taktik ne bo delovala. Najbolje je začeti kmetovati intenzivno. Graves je po načelu podoben igri, ki vsak kartuš ščiti na podoben način. Držimo se enega načela: puzanja na kmetiji, oddaljenost, pa tudi redna uporaba granat v primeru ponovnega polnjenja orožja.
Vzemite tega junaka, ko sovražniki sovražnikov dovolijo, da se mirno kmetujete in se počutite varne. Zato razmislite o morebitni nevarnosti nasprotnikov. Poskusite najti tudi podporo, ki lahko sovražniku ne samo naloži uporaben tabor, ampak tudi po potrebi zdravi Gin.
Omeniti velja, da je na začetku igre priporočljivo ne samo igrati čim več varčevanja in pasivno, ampak tudi poskusiti pridobiti največjo količino izkušenj. Kmečki minioni z zloglasno granato. V nekaterih primerih je priporočljivo, da granate črpamo do maksimuma, saj bo uspešno vržena granata povzročila ogromno škode. Prav tako bo zelo koristno postaviti več pasti na poti do proge, da se zaščitite pred tolpami sovražnikov. Koristna upočasnitev za sovražnike ne bo nikoli poškodovala in včasih pomaga pri uspešnem zapuščanju bojišča.
Agresivno igro nasprotnika je treba seznaniti s pasivno s strani Gene. Tako se lahko včasih odzovete s 4 krogi kritične škode. Dobra izbira je, da občasno uporabite nekaj sposobnosti za neželeno pošto pred sovražnikovimi napadi. Vredno je zapomniti, da se bo polni potencial junaka razkril šele ob koncu igre, ko bodo opremljeni ustrezni artefakti.
V nevarni bitki je najbolje, da se izognete sovražnikovemu dolgo osredotočenosti. Torej, držite distanco in tudi občasno uporabljajte spretnost Deadly Flourish. V boj se vključite le, ko porabite del sovražnikovih veščin. Prav tako je isti 4 vložek precej uporaben.
Če so vaši načrti za junaka precej veliki, je najbolje poiskati dobrega zaveznika, ki vam bo pomagal podpreti koristne veščine. Če na primer vzamete Taam Kencha v šopku, dobite originalno kombinacijo. Torej, Taam vrti upočasnitev, nato pa Jin priveže sovražnika na tla. Na koncu Taam pogoltne sovražnika in ga izpljune na past, ki smo jo predhodno postavili. Izjemno uporaben sveženj.
Kakorkoli že, Gene ni čisto osrednji junak. Bolj se osredotoča na uporabo veščin vlivanja. Za začetnike ta prvak ni ravno primeren. Zato se poskusite bolje potopiti v vzdušje in mehaniko igre. Ne poskušajte uporabiti Genea kot edinega nosilca. Torej, najbolje je najti dobro alternativo z dodatno škodo..